2009-06-10 16:02:57 | 网友评论:0 条 来源: 作者:
三、 NPC据点的奖励规则
1.根据个人战争计算规则,玩家攻打NPC据点可以得到经验,武勋,资源,宝箱,装备的反馈。
四、NPC军队防御力展示
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飞贼
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山贼
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水贼
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毒蛇
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黄巾贼
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苍狼
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黄巾头目
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黑熊
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妖虎
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黄巾妖道
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步防
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5
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7
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8
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13
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14
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16
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28
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34
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76
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88
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骑防
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2
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8
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12
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10
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7
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14
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40
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50
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48
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104
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五. NPC军队单个口粮显示
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飞贼 |
2 |
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山贼 |
2 |
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水贼 |
2 |
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毒蛇 |
2 |
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黄巾贼 |
4 |
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苍狼 |
4 |
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黄巾头目 |
6 |
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黑熊 |
6 |
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妖虎 |
6 |
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黄巾妖道 |
10 |
坐骑系统
由广大玩家们参与策划,备受瞩目的坐骑系统也将在下周向大家一展风采。自古领军作战的将军们都对自己的战马疼爱有加,马亦有灵性,能战场杀敌也能乱世救主,在三国的世界中拥有只属于自己的坐骑,还等什么呢?
一、坐骑定义:每个用户只能拥有1个坐骑.
二、坐骑特点:
l界面新增加按钮“领取坐骑”,将领等级到达10级后可以点击此按钮免费领取一个坐骑,如付费5金币,即可有几率得到初始条件较好且成长较高的坐骑.
l领取后直接绑定在将领身上.
l您只能激活一个坐骑,若要更换坐骑只能放弃当前坐骑然后重新领取.
l坐骑具备体力点数,领取成功后坐骑每日会降低体力点数,向坐骑喂食粮食可以补充体力点数.
l体力点数降低为0时坐骑死亡,死亡后允许金币和资源复活.
l坐骑是可以成长的,坐骑得到足够的经验值后会升级,提升到一定的级别坐骑还可以转生,得到更高等级的称号.
将领在出征的时候,坐骑不能丢弃也不能领取。
将领出征时,您可以选择是否带领您的坐骑一起出征。如果您选择不带领您的坐骑出征,则无论进攻和防守坐骑都不会增加附加属性,也不会损耗体力和获得经验。
三、坐骑属性:
l姓名
坐骑的名字,初始为空,您可以在领取坐骑时自行输入. 坐骑名称为2~4个中文字节,4~8个英文字节. 用户输入过滤字符,除了非法字符和污言秽语,还包括三国的著名坐骑名称.
l称号
称号的高低体现了坐骑称号等级的高低, 坐骑通过转生可以获得坐骑称号的晋升.
坐骑初始为第一等级的称号,每个坐骑可以转生9次,共有10个称号,
称号提升,坐骑恢复一点体力点数需要的粮食增加.
称号提升,坐骑得到附加属性的数量增加,坐骑的附加属性提升.
满足转生条件后您可以选择是否转生,决定转生点击“称号”后的图标.(同将领官职军衔升级点击一样)
l状态
该坐骑当前处于激活状态,或者死亡状态,还是复活中. 根据体力点数不同显示不同.
l体力点数
以条状显示坐骑体力的最大值和当前值.
记录坐骑的体力值,每日都会以一定数值掉落,战争也会掉落体力点数.
体力点数为0时,坐骑死亡,需要金币或者资源复活.体力点数上限为100.
l等级坐骑等级的高低体现了坐骑进阶下一个称号的进度. 通过经验值的积累,坐骑获得等级的提升. 每两个称号之间有10个等级进阶,也就是说坐骑每升10级就可以转生得到下一个称号,转生与否由您可以自行选择.
坐骑称号越高,升级需要的经验越多.
l经验值
以条状显示当前经验值和升级所需经验值.
经验值体现了坐骑进阶下一等级的进度.
通过经验值的积累,坐骑获得等级的提升.
经验值可以从战争中获得,也可以从提升城池建筑等级和科技获得.
(和将领经验获得方式相同)
在战争中获得的EXP=将领在战争中得到经验值*12.5%.
每消耗4000点资源用于城池建设和科技研发,将增加坐骑1点经验值. 坐骑死亡时,消耗资源无效.
l坐骑属性
坐骑初始可以选择一条属性 .
随着坐骑转生次数的增加,坐骑称号提升,坐骑可以获得其他的附加属性.
(获得的属性内容由玩家自行选择)
属性随着坐骑转生次数的提高而提升数值.
坐骑所拥有的属性用文字表达出来,比如“提升将领政务1点” .
l坐骑初始固有属性
坐骑初始时有一条加全军移动速度的属性,包括将领和军队的. 该属性在每次转生后都会成长. 最高可以提升100%全军速度.
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